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3D MAX 效果图怎么制作
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一、3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。喜欢3D类型的游戏吗? 就和这个软件有关,这个软件我还是自学的,不难,谢谢采纳。!
二、在网上没有,你可以去商店去买嘛!不然你在网上说要买这个软件也行啊!朋友
可编程渲染技术的发展,对游戏引擎中渲染部分的开发也产生了深远的影响。一般地,我们可以通过两种途径实现游戏中的渲染效果。第一,渲染效果在关卡设计过程中由设计人员灵活实现。这主要是得益于.FX文件。这样做的好处显而易见,设计人员有了更大的自由度和发挥空间,而且所设计出来的场景与实际运行时的效果保持一致。采用这一途径需要注意避免频繁地切换渲染程序导致渲染帧率的降低。第二,从预先制作好的渲染效果库中选取游戏所需要的。这需要程序设计人员添加必要的C++代码引用这些渲染程序模块。一般情况下,程序员还需要将渲染程序中的相关参数编码到模型(顶点)或纹理中去,以有效提高渲染速率。采用这种方式,程序设计人员就可以比较有针对性地避免渲染程序的频繁切换,以确保游戏运行时的帧率。当然,一旦引擎确定,可得到的渲染效果库也就确定了。不同的游戏类型,不同的游戏,对两种渲染途径的要求也不同。这些都需要我们在设计游戏引擎时进行分析和考虑的。
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